![]() |
Эта статья о DLC: Выжженная земля. |
![]() |
Эта статья о DLC: Рагнарёк. |
Шелкопряд - это одно из существ дополнений Выжженная земля и Рагнарёк.
Основная информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
![]() |
“ |
|
„ |
~ Хелена |
Поведение
Пассивное. После атаки игрока или другого существа он распылит зеленый туман спор, который замедляет движение на 90% (это также истощает выносливость). В то время как его агрессор отвлекается, он будет бежать.
Внешность
Шелкопряд, кажется, похож на гигантскую бабочку (моль), с яркими цветными крыльями.
Дроп
Базовые Характеристики и Увеличение
Характеристика | Значения на 1-м уровне | Увеличение за каждый уровень | Бонус приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульти | ||
![]() |
255 | +51 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
120 | +6 | +5% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
2000 | +200 | +10% | ||
![]() |
175 | +3.5 | +4% | ||
![]() |
182 | +0.9 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +0% | ||
![]() |
550 | +33 | Н/Д4 | 0.5 |
1 Процентные доли основаны на значении характеристики на момент приручения существа (после эффективности приручения)
2 Здесь показан абсолютный базовый урон, вместо процентного.
3 Дикие существа не увеличивают скорость передвижения
4 Оглушение увеличивается за каждый уровень дикого существа, но не может быть увеличено, как только оно будет приручено.
- Для сравнения статистики всех существ, смотрите Сравнение существ.
Тип движения | Базовая скорость | Ускорение | Использование выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 110 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Полет | 600 | 1200 | 1056 | ? |
- Это базовая скорость существа при 100% Скорости передвижения.
- Для сравнения скоростей всех существ, смотрите Базовую скорость существ.
Приручение
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:10:48 |
![]() |
24 | 28 | 6 | 3 | 0:43:13 |
![]() |
32 | 28 | 6 | 3 | 0:43:13 |
![]() |
48 | 28 | 6 | 3 | 0:43:13 |
Нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / с, Время, пока всё оглушение исчерпается: 00:30:33 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:21:36 |
![]() |
60 | 192 | 40 | 20 | 1:48:01 |
![]() |
80 | 192 | 40 | 20 | 1:48:01 |
![]() |
120 | 192 | 40 | 20 | 1:48:01 |
Нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / с, Время, пока всё оглушение исчерпается: 00:50:23 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:35:59 |
![]() |
98 | 465 | 98 | 49 | 2:56:25 |
![]() |
130 | 461 | 97 | 49 | 2:55:31 |
![]() |
195 | 461 | 97 | 49 | 2:55:31 |
Нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / с, Время, пока всё оглушение исчерпается: 01:04:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:50:23 |
![]() |
135 | 810 | 173 | 87 | 4:03:01 |
![]() |
180 | 810 | 173 | 87 | 4:03:01 |
![]() |
270 | 810 | 173 | 87 | 4:03:01 |
Нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / с, Время, пока всё оглушение исчерпается: 01:13:52 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 1:04:46 |
![]() |
173 | 1231 | 267 | 134 | 5:11:25 |
![]() |
230 | 1226 | 266 | 133 | 5:10:31 |
![]() |
345 | 1226 | 266 | 133 | 5:10:31 |
Нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / с, Время, пока всё оглушение исчерпается: 01:21:37 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 1:15:34 |
![]() |
210 | 1699 | 374 | 187 | 6:18:01 |
![]() |
280 | 1699 | 374 | 187 | 6:18:01 |
![]() |
420 | 1699 | 374 | 187 | 6:18:01 |
Нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / с, Время, пока всё оглушение исчерпается: 01:28:01 |
Стратегия оглушения
Используйте болас, чтобы он не смог улететь, а затем усыпляйте его. В то время как Шелкопряд не имеет очень высокое оглушение, он также имеет довольно мало здоровья, поэтому использование бумеранга не рекомендуется, если он не высокого уровня.
Борьба
В этом разделе описывается, как бороться с Шелкопрядом.
Общие
Улетает прочь при атаке на него.
Стратегии
Избегайте зелёного тумана / спор.
Вооружение
Рекомендуется оружие дальнего боя во избежание контакта со спорами.
Опасности
Когда вы нанесёте удар по Шелкопряду, он распылит облако спор, которое будет истощать выносливость, а также замедлять существ и игроков на 90%.
Слабости
Используйте болас, чтобы остановить его отлёт.
Способности
Роли
- Летающее существо: Он не может летать очень быстро и его атака достаточно слабая. Он в основном используется для начинающих игроков, которые просто хотят слетать на гору, чтобы преодолеть особенно сложный рельеф местности.
- Помощник при приручении: В отличие от других летунов, Шелкопряд не может подбирать существ. Однако его замедляющая атака позволяет не разозлить пассивных существ, таких как Мореллатопс или Парацератерий. Это позволяет водителю Шелкопряда замедлить цель при этом предоставляя другим членам племени, возможность приручить медленно двигающееся существо.
- Производитель шёлка: В ARK Digest № 40, Шелкопряд был подтвержден как существо которое будет производить шёлк в будущем обновлении. Это делает его невероятно полезным не только на Выжженной земле, но на других картах где нельзя добыть шёлк для создания и починки инструментов и брони.