Всем привет! ARK-ru вики требуется помощь. Нам выделили место на официальной вики. Мы уже перевели бОльшую часть модулей и начали создавать новые страницы. Просим вас помочь с переводом, ибо такое кол-во страниц наша команда не осилит самостоятельно. Все подробности и ссылки вы можете посмотреть на нашем сервере Discord



Человек, также упоминается как Выживший или Игрок, является игровым существом в ARK: Survival Evolved. Есть два рода на выбор, а также многочисленные варианты типа тела. Каждый человек на острове появляется с Specimen Implant.png Имплантом в его руке. Люди могут достичь максимально 94 уровня.

Базовая информация

Поведение

Люди игровых персонажей и могут иметь разнообразное поведение. Типичный человек может строить, собирать, грабить или иным выполнять иные работы в любом районе острова. Приручают свирепых зверей, чтобы те выполняли их волю. Люди также единственные существа на острове, способный разрабатывать и использовать инструменты, и должны рассматриваться как высшая угроза из-за этой способности - будь то простой камень топорик или массивная автономная охраняемая крепость из непроницаемой стали.

Внешний вид

Люди могут иметь различные выступления, а также могут носить несколько видов одежды и скинов.

Дроп

Базовые Характеристики

Уровень 1 Увеличение очками
Здоровье.pngЗдоровье 100.0 10.0
Выносливость.pngВыносливость 100.0 10.0
Кислород.pngКислород 100.0 20.0
Еда.pngЕда 100.0 10.0
Вес.pngВес 100.0 10.0
Ближний урон.pngУрон 8 5.0%
Скорость передвижения.pngСкорость движения 100.0% 2.0%
Оглушение.pngОглушение 200 Нет
Вид передвижения Базовая скорость Ускорение
Ходьба 492.8 892
Полуприсяд 200 Нет
Ползком 75 Нет
Плавание 300 Нет

Характеристики

Stats.png

Описание

В игре ARK: Survival Evolved используются различные атрибуты, показывающие уровень развития вашего персонажа. Чтобы открыть больше возможностей для выживания на острове, эти атрибуты нужно улучшать. В процессе игры и в ходе взаимодействия с окружающим миром (сбор ресурсов, убийство животных и т.д.) вы получаете опыт. Накопив определенное количество опыта, вы переходите на новый уровень, а вместе с этим получаете Очки Опыта, которые можно потратить на улучшение характеристик персонажа, и Очки Энграмм, которые нужны для изучения новых рецептов крафта.

Подробно

Healing.png

Здоровье - показывает текущее значение здоровья персонажа. Если ваше здоровье достигнет нуля, вы погибнете. Когда ваше здоровье будет на уровне 25% или ниже, ваш персонаж станет Injured.pngраненым и будет передвигаться гораздо медленнее. Вам придется восстановить свое здоровье, используя Жареное мясо.png Жареное мясо и расходные материалы, такие как Blood Pack.png Пакет крови или Целебный отвар.png Медицинский напиток, или путем естественного восстановления, чтобы вернуть телу нормальную функциональность. При атаке на вас, при падении, утоплении и при воздействии экстремальных температур ваше здоровье будет понижаться.

Condition Winded Icon.png

Выносливость - показывает ваш запас энергии. Такие действия, как бег, прыжки, плавание, добыча ресурсов и атака постепенно уменьшают выносливость, а также быстрее понижают ваш уровень Еда.pngпищи и Water.pngводы.

Suffocating.png

Кислород - показывает, как долго игрок может находиться под водой перед тем, как Suffocating.pngзадохнется. Изначально у вас есть 100 единиц запаса кислорода. Каждое вложенное в эту характеристику Очко Опыта повышает кислород на 20 единиц. Вместе с этим скорость плавания повышается на 5%.

Eating.png

Еда - показывает, насколько вы сыты в настоящее время. Постепенно это значение будет снижаться, даже если вы ничего не делаете, но действия, для которых нужнаВыносливость.png Выносливость, снижают уровень пищи значительно быстрее. Если ваш персонаж Cold.pngзамерзает, он становится голодным быстрее. Если ваша пища достигает 0, вы начинаете Starving.png голодать, из-за этого будет понижаться Здоровье.pngЗдоровье и постепенно увеличиваться Оглушение.pngОглушение. Еда может быть восстановлена путем употребления в пищу различных ресурсов, таких как Ягоды.png Ягоды, Жареное мясо.png Жареное мясо, Вяленое мясо.png Вяленое мясо или Яйцо Додо.png Яйца.

Dehydrated.png

Вода - показывает, как долго игрок может обходиться без воды. Ваш уровень воды будет уменьшаться со временем, но действия, для которых нужнаВыносливость.pngВыносливость, снижают уровень воды значительно быстрее. Если вам Hot.pngжарко, вы быстрее захотите пить. Употребление в пищу Stimberry.png Стимберри тоже вызывает быстрое снижение уровня воды. Если значение воды достигнет 0, вы станете Dehydrated.png обезвожены, из-за чего начнет понижаться Здоровье.pngЗдоровье и постепенно увеличиваться Оглушение.pngОглушение. Вы можете пополнить ваш уровень воды, выпив воды из водоема (для этого нужно зайти достаточно глубоко или на мелководье нажать "Е"), попав под дождь или использовав такие предметы, как Stone Irrigation Pipe - Tap.png Каменный кран, подключенный к водопроводной системе, или наполненные Waterskin (Empty).png Бурдюк, Water Jar.png Бутылка для воды или Canteen.png Фляга.

Encumbered.png

Вес - показывает, какой вес может переносить ваш персонаж. Чем больше вещей у вас в инвентаре, тем больше вес. Каждый предмет имеет значение веса, и если общий вес станет слишком большим, вы замедлитесь или даже остановитесь. При загруженности на 85% от максимального веса игрок получает статус Encumbered.pngПерегружен, из-за чего он не сможет бегать и прыгать, пока не сбросит некоторое количество веса. Скорость бега уменьшается примерно при 80% загруженности. Если же будет достигнут максимум, то персонаж не сможет передвигаться. Можно набрать не более 200% веса от вашего максимального значения. Изначально у вас 100 единиц веса. Каждое Очко Опыта повышает Вес на 10 единиц.

Spear.png

Ближний урон - показывает, какое количество урона наносит игрок оружием ближнего боя. Изначально у вас 100%. Каждое Очко Опыта увеличивает Ближний урон на 5%. Вы также наносите больше урона инструментами, что позволяет значительно увеличить скорость сбора ресурсов. Slingshot.png Рогатка и Bow.png Лук тратят вашу энергию, но при этом урон, наносимый этим оружием, не увеличивается.

Hide Boots.png

Скорость передвижения - показывает, как быстро может передвигаться ваш персонаж. Изначально у вас 100%. Каждое Очко Опыта повышает Скорость передвижения на 2%. На значение этой характеристики влияет ваш Encumbered.pngВес - чем он выше, тем вы медленней. Скорость передвижения влияет и на скорость плавания, хотя Кислород дает бóльшее повышение за уровень.

Hypothermia.png

Стойкость - это показатель вашей стойкости к погоде и Оглушение.pngоглушению. Чем выше стойкость, тем больше сопротивление Hypothermia.png Холоду и Burning.png жаре, что снижает получаемый от них эффект. Стойкость к оглушению даёт вам больше времени перед тем, как вы упадёте без сознания при употреблении Наркотик.png Наркотика, попадании в вас Tranquilizer Arrow.png Транквилизирующих стрел, камня из Slingshot.png Рогатки или ядовитом укусе Скорпион.png Скорпиона и других оглушающих существ.

Settings.png

Навык крафта - показывает, насколько качественные вещи игрок может создавать . Изначально у вас 100%. Увеличение навыка до 200% увеличивает качество вещей на 33%.

Knockedout.png

Оглушение - шкала бодрости игрока. При нормальном состоянии (0 единиц) персонаж бодрствует, но если это значение поднимется до максимума, игрок будет полностью обездвижен. Игрок может потерять сознание/очнуться при достижении определенного уровня оглушения. Эта характеристика не может быть улучшена очками опыта, но ее можно повысить за счет Стойкости.

Игровая механика
Строительство и разработка СтроительствоСтроительство. Гайд.ФермерствоКулинарияЭлектричествоКачество предметаПорчаЧертежиИнвентарьПлемена
Окружающая среда Режимы игрыТемператураПогода
Исследование ОстровЦентрВыжженная земляПолетПлаваниеОбелискиМаякиБиомыПещерыАртефактыЗаметки первопроходцев
Персонаж Персонаж УровниЭнграммыЭмоцииСвист
Характеристики ЗдоровьеВыносливостьКислородЕдаВодаВесБлижний уронСкорость передвиженияСтойкостьСкорость крафтаОглушение
Состояния Статус эффектыБолезни
Существа Приручение ПриручениеПрименение существРазведениеИнкубацияПривязанностьУсиление парой
Статистика Сравнение существБазовая скорость существБазовый урон
Списки данных Список существ (Перенос)Список существ (Ловушки)Список существ (Урон по структурам)
Разное ДостиженияDLC

Стратегия

Людей очень легко убить за один удар из арбалета или длинной винтовки. Использование повреждающего оружия даст им время, чтобы восстановиться, которое они могли бы использовать на их собственное оружие и прирученных динозавров. Если вы не можете сделать этого, то удачи потому что вы будете нуждаться в ней.

Вооружение

Зависит от того, какое оружие он / она имеет. Если он / она имеет лучшее оружие, скорее всего, вас убьют, а поэтому всегда имеют превосходящие оружие иначе ты получишь умрешь.

Опасности

Они используют динозавров и, вероятно, будут в племени, и если они имеют лучшую защиту, скорее всего, вас уничтожат и разрушат все, что вы имеете. Ваша Додо армия не имеет шансов против племени полных Тираннозавров.

Слабость

Если вы наставите ловушек и покажите гнев, этого будет достаточно, и они вероятно, покинут сервер или просто оставят вас в покое. Просто покажите им, кто в доме хозяин.

Примечания

  • Люди являются одним из четырех видов приматов в игре, остальные Шаблон:Обезяьна, Гигантопитек.png Гигантопитек и Мегапитек.png Мегапитек.
  • Из получается низкое количество мяса, при убийстве. Сравнимо с Латимерия.png Латимерией.
  • Люди в игре имеют различные формы тела, даже которые невозможны для реальных людей.
  • Люди, потенциально наиболее опасные существа на острове. Они также могут быть самыми глупыми среди жителей островов.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.