ARK: Survival Evolved вики
ARK: Survival Evolved вики
Нет описания правки
Метка: rte-source
м (clean up, replaced: Паучиха → Праматерь)
Метка: apiedit
Строка 7: Строка 7:
 
*Использовать [[Рогатка|рогатку]], [[Дубинка|дубинку]], [[электрошокер]], [[лук]], [[арбалет]], [[блочный лук]] с [[Транквилизирующая стрела|транквилизирующими стрелами]], или [[Длинная винтовка|длинную винтовку]] с [[Транквилизирующий дротик|транквилизирующим дротиком]]. (Примечание: использование арбалета, лука, винтовки с большим уроном приведет к увеличению оглушения за выстрел)
 
*Использовать [[Рогатка|рогатку]], [[Дубинка|дубинку]], [[электрошокер]], [[лук]], [[арбалет]], [[блочный лук]] с [[Транквилизирующая стрела|транквилизирующими стрелами]], или [[Длинная винтовка|длинную винтовку]] с [[Транквилизирующий дротик|транквилизирующим дротиком]]. (Примечание: использование арбалета, лука, винтовки с большим уроном приведет к увеличению оглушения за выстрел)
 
*Укусом [[Гигантский скорпион|скорпиона]]
 
*Укусом [[Гигантский скорпион|скорпиона]]
*Ударом головой [[Пахицелофозавр|пахицелофозавра]]
+
*Ударом головой [[пахицелофозавр]]а
 
*Облизав [[Дьявольская жаба|дьявольской жабой]]
 
*Облизав [[Дьявольская жаба|дьявольской жабой]]
 
2. После того, как существо будет в бессознательном состоянии, откройте инвентарь существа и поместите соответствующие виду элементы питания из своего инвентаря и ждите когда существо съест. Тип пищи меняется в зависимости от вида существа, которого вы пытаетесь приручить. Поддерживайте достаточный уровень пищи в инвентаре существа, пока идет приручение. Если существо останется без пищи, полоса приручения начнет снижаться до тех пор, пока оно не получит еще пищи. Насильное кормление, не приведет ни к чему, кроме {{Наркоберри|наркоберри}} или {{Наркотик|наркотика}} повышая оглушение, но не повлияет на приручение.
 
2. После того, как существо будет в бессознательном состоянии, откройте инвентарь существа и поместите соответствующие виду элементы питания из своего инвентаря и ждите когда существо съест. Тип пищи меняется в зависимости от вида существа, которого вы пытаетесь приручить. Поддерживайте достаточный уровень пищи в инвентаре существа, пока идет приручение. Если существо останется без пищи, полоса приручения начнет снижаться до тех пор, пока оно не получит еще пищи. Насильное кормление, не приведет ни к чему, кроме {{Наркоберри|наркоберри}} или {{Наркотик|наркотика}} повышая оглушение, но не повлияет на приручение.
*Каждый раз, когда животное поднимает голову, чтобы поесть, полоса приручения увеличивается. Травоядные едят {{ягоды}}, когда их голод падает на 30 пунктов и {{Овощи|фрукты и овощи}}, когда он падает на 40 пунктов. Хищники будут есть {{Сырое мясо|сырое мясо}} когда их голод падает на 50 пунктов. Все существа едят [[Файл:Kibble.png|30px]][[Корм|корм]] когда их голод падает на 80 пунктов.
+
*Каждый раз, когда животное поднимает голову, чтобы поесть, полоса приручения увеличивается. Травоядные едят {{ягоды}}, когда их голод падает на 30 пунктов и {{Овощи|фрукты и овощи}}, когда он падает на 40 пунктов. Хищники будут есть {{Сырое мясо|сырое мясо}} когда их голод падает на 50 пунктов. Все существа едят [[Файл:Kibble.png|30px]][[корм]] когда их голод падает на 80 пунктов.
 
**Если в инвентаре существа будет лежать его любимая пища, то оно сделает предпочтение ему, нежели другому виду пищи.
 
**Если в инвентаре существа будет лежать его любимая пища, то оно сделает предпочтение ему, нежели другому виду пищи.
 
3. Держите существо в бессознательном состоянии на протяжении всего процесса. Полоса оглушения может быть пополнена с помощью {{Наркоберри|наркоберри}} или {{Наркотик|наркотика}}. Наркоберри поднимет оглушение на 8 пунктов в течении 3 секунд, а наркотик поднимет на 40 пунктов в течение 16 секунд. Существо не будет добровольно есть эти предметы, и поэтому они должны быть насильственно скормлены, нажав кнопку «Remote use item» в инвентаре существа.
 
3. Держите существо в бессознательном состоянии на протяжении всего процесса. Полоса оглушения может быть пополнена с помощью {{Наркоберри|наркоберри}} или {{Наркотик|наркотика}}. Наркоберри поднимет оглушение на 8 пунктов в течении 3 секунд, а наркотик поднимет на 40 пунктов в течение 16 секунд. Существо не будет добровольно есть эти предметы, и поэтому они должны быть насильственно скормлены, нажав кнопку «Remote use item» в инвентаре существа.
 
==='''Ненасильственное приручение'''===
 
==='''Ненасильственное приручение'''===
(Пока всего 9 существ приручаются ненасильственным способом: [[Ихтиозавр|ихтиозавр]], [[Обезьяна|обезьяна]], [[Гигантопитек|гигантопитек]], [[Листрозавр|листрозавр]], [[Паук|паук]], [[Летучая мышь|летучая мышь]], [[Артроплевра|артроплевра]], [[Скарабей|скарабей]] и [[Манта|манта]])
+
(Пока всего 9 существ приручаются ненасильственным способом: [[ихтиозавр]], [[обезьяна]], [[гигантопитек]], [[листрозавр]], [[паук]], [[летучая мышь]], [[артроплевра]], [[скарабей]] и [[манта]])
   
 
1. Положите еду, с помощью которой вы собираетесь приручать, в крайний правый слот панели горячих клавиш.
 
1. Положите еду, с помощью которой вы собираетесь приручать, в крайний правый слот панели горячих клавиш.
 
2. Подойдите к существу и нажмите клавишу действия (по умолчанию: {{Клавиша|E}}), чтобы покормить его.
 
2. Подойдите к существу и нажмите клавишу действия (по умолчанию: {{Клавиша|E}}), чтобы покормить его.
 
*Если коснетесь его в процессе приручения, Существо будет атаковать и или убегать.
 
*Если коснетесь его в процессе приручения, Существо будет атаковать и или убегать.
*Вы должны применить на себя [[репеллент]], чтобы приручить [[Летучая мышь|летучую мышь]], [[Паук|паука]] или [[Артроплевра|артроплевру]] и он может быть полезным в приручении [[Скарабей|скарабеев]].
+
*Вы должны применить на себя [[репеллент]], чтобы приручить [[Летучая мышь|летучую мышь]], [[паук]]а или [[Артроплевра|артроплевру]] и он может быть полезным в приручении [[Скарабей|скарабеев]].
 
3. Подождите когда существо проголодается, чтобы покормить снова. Это может занять разное количество времени в зависимости от существа и пищи, которой вы кормите его.
 
3. Подождите когда существо проголодается, чтобы покормить снова. Это может занять разное количество времени в зависимости от существа и пищи, которой вы кормите его.
 
Эффективность приручения и прогресс приручения не будут уменьшаться, если существо не будет получать повреждения (т.е. участвовать в бою или умирать от голода). Начальная задержка между первым и вторым кормлением по сравнению со всеми последующими кормлениями также больше. После кормления во второй раз, прогресс начнет сбрасывается, если вы слишком долго будете приручать. Если уйдете слишком далеко перед вторым кормлением также сбросит привязку к ручному кормлению. Как и насильственное приручение, надо кормить проголодавшееся существо с примерно 5-10 секундной задержкой между кормлениями.
 
Эффективность приручения и прогресс приручения не будут уменьшаться, если существо не будет получать повреждения (т.е. участвовать в бою или умирать от голода). Начальная задержка между первым и вторым кормлением по сравнению со всеми последующими кормлениями также больше. После кормления во второй раз, прогресс начнет сбрасывается, если вы слишком долго будете приручать. Если уйдете слишком далеко перед вторым кормлением также сбросит привязку к ручному кормлению. Как и насильственное приручение, надо кормить проголодавшееся существо с примерно 5-10 секундной задержкой между кормлениями.
Строка 165: Строка 165:
   
 
*[[Альфа хищники]]
 
*[[Альфа хищники]]
*[[Боссы]] ([[Паучиха]], [[Мегапитекус]] и [[Дракон]])
+
*[[Боссы]] ([[Праматерь]], [[Мегапитекус]] и [[Дракон]])
 
*[[Латимерия]]
 
*[[Латимерия]]
 
*[[Пиранья]]*
 
*[[Пиранья]]*

Версия от 12:06, 10 июня 2016

Существ на острове можно приручить и использовать для различных целей. Под использованием подразумевается езда, транспортировка, хранение, охота, сбор и защита имущества. Большинство вещей, помещенные в инвентарь прирученного существа хранятся гораздо больше времени, прежде чем испортиться.

Основы приручения

Насильственное приручение

1. Во-первых, необходимо оглушить существо. Это может сделать с помощью следующих методов:

2. После того, как существо будет в бессознательном состоянии, откройте инвентарь существа и поместите соответствующие виду элементы питания из своего инвентаря и ждите когда существо съест. Тип пищи меняется в зависимости от вида существа, которого вы пытаетесь приручить. Поддерживайте достаточный уровень пищи в инвентаре существа, пока идет приручение. Если существо останется без пищи, полоса приручения начнет снижаться до тех пор, пока оно не получит еще пищи. Насильное кормление, не приведет ни к чему, кроме Narcoberry Наркоберри или Narcotic Наркотик повышая оглушение, но не повлияет на приручение.

  • Каждый раз, когда животное поднимает голову, чтобы поесть, полоса приручения увеличивается. Травоядные едят Berries Ягоды, когда их голод падает на 30 пунктов и Advanced Crops Передовые культуры, когда он падает на 40 пунктов. Хищники будут есть Raw Meat Сырое мясо когда их голод падает на 50 пунктов. Все существа едят Kibbleкорм когда их голод падает на 80 пунктов.
    • Если в инвентаре существа будет лежать его любимая пища, то оно сделает предпочтение ему, нежели другому виду пищи.

3. Держите существо в бессознательном состоянии на протяжении всего процесса. Полоса оглушения может быть пополнена с помощью Narcoberry Наркоберри или Narcotic Наркотик. Наркоберри поднимет оглушение на 8 пунктов в течении 3 секунд, а наркотик поднимет на 40 пунктов в течение 16 секунд. Существо не будет добровольно есть эти предметы, и поэтому они должны быть насильственно скормлены, нажав кнопку «Remote use item» в инвентаре существа.

Ненасильственное приручение

(Пока всего 9 существ приручаются ненасильственным способом: ихтиозавр, обезьяна, гигантопитек, листрозавр, паук, летучая мышь, артроплевра, скарабей и манта)

1. Положите еду, с помощью которой вы собираетесь приручать, в крайний правый слот панели горячих клавиш. 2. Подойдите к существу и нажмите клавишу действия (по умолчанию: E), чтобы покормить его.

3. Подождите когда существо проголодается, чтобы покормить снова. Это может занять разное количество времени в зависимости от существа и пищи, которой вы кормите его. Эффективность приручения и прогресс приручения не будут уменьшаться, если существо не будет получать повреждения (т.е. участвовать в бою или умирать от голода). Начальная задержка между первым и вторым кормлением по сравнению со всеми последующими кормлениями также больше. После кормления во второй раз, прогресс начнет сбрасывается, если вы слишком долго будете приручать. Если уйдете слишком далеко перед вторым кормлением также сбросит привязку к ручному кормлению. Как и насильственное приручение, надо кормить проголодавшееся существо с примерно 5-10 секундной задержкой между кормлениями.

Эффективность приручения

Эффективность приручения влияет на число дополнительных уровней существа, после успешного приручения. Эффективность приручения не имеет никакого влияния на скорость приручения динозавра. Изначальная эффективность приручения 100% (имеется в виду прибавка в размере 50% от текущего уровня), и уменьшается, когда существо ест пищу или получает повреждения в бессознательном состоянии. Эффективность приручения экспоненциально уменьшается, а это означает, что чем ниже, тем меньше он падает. Кормление существа их любимой едой не только приручает их быстрее, но и уменьшает снижение эффективности приручения. Большинство существ также имеют предпочитаемый корм, который быстрее всего приручает и не дает сильно падать эффективности приручения. Максимальная эффективность приручения равна 99,9%. При этом для 120 уровня существа максимально можно получить 59 дополнительных уровней (округление с 49,9% из 120).

Кроме того, уровень эффективности приручения также определяет дополнительный прирост определенных характеристик существа. Большинство существ получают повышение в размере 40% на урон в ближнем бою, некоторые получают 15% повышение к сытости. Разведенные существа имеют эффективность приручения 100%. Вот поэтому разведенное существо часто имеет более высокий урон в ближнем бою, чем оба его прирученных родителя.

Совет! Чтобы не терять дополнительные уровни при потере эффективности в процессе приручения, не кладите корм или еду в оглушенное существо. Доведите голод существа до уровня который потребуется чтобы приручить существо. К примеру, мы имеем оглушенного бобра (Giant Beaver Кастороидес) 108го уровня с уровнем еды 4600, приручаем кормом, для этого уровня нам нужно 32 корма, 1 корм = 80 ед. голода, 80 * 32 = 2560 голода. Значит нам нужно опустить голод существа до 2040 (4600 - 2560 = 2040). По времени то же самое что и класть в существо корм сразу, но мы почти (или совсем) не теряем дополнительные уровни в течении времени приручения, так как существо приручается практически мгновенно. Не забывайте поддерживать оглушение.

Еда Значение еды Скорость приручения Эффективность приручения
KibbleКорм 80 ★★★★★
Raw Prime Meat Сырое первосортное мясо 50 ★★★☆☆
Spoiled Meat Протухшее мясо* 50 ★★★☆☆
Cooked Prime Meat Жареное первосортное мясо / Prime Meat Jerky Вяленое первосортное мясо 50 1.5х ★★☆☆☆
Raw Meat Сырое мясо 50 ★☆☆☆☆
Cooked Meat Жареное мясо / Cooked Meat Jerky Вяленое мясо 25 ☆☆☆☆☆
Advanced Crops Передовые культуры 40 ★★☆☆☆
Mejoberry Межоберри 30 ★☆☆☆☆
Berries Ягоды 20 1x ☆☆☆☆☆
KibbleДругой корм 80 0.66x ☆☆☆☆☆

*Только для Araneo Icon Аранео, Arthropluera IconАртроплевр и Pulmonoscorpius Icon Скорпионов..

Уровень животных и статистики

  • Животные появляются с уровнем от 1 до 120, в зависимости от уровня сложности сервера.
  • Для каждого уровня выше 1, животное имеет улучшенные базовые характеристики выбранные случайным образом.
  • Любое прирученное животное, можно поднять на 61 уровень. Это означает, что если вы приручите существо 1-го уровня, то максимально он может быть 62 уровень, и не на уровень выше, но животное прирученное на уровне 30 может достичь 91 уровня.
  • Низкие по уровню животные, как правило, легче и менее опасны для приручения.
  • Какие характеристики улучшать зависит от вида животного и предполагаемого использования. Например, Паразавру нет смысла качать ближний урон, он больше для транспортировки персонажа, в то время как это может быть самой главной характеристикой для Раптора или Тираннозавра.
  • Какое количество XP, животное должно заработать независимо от его уровня при приучении. Например, то же самое количество XP необходимо животному, прирученному на 1 уровне до 2 уровня, как и прирученному на 26 уровне до 27 уровня.
  • Прирученные животные медленно получают XP даже ничего не делая, так же, как и игрок. Игрок получает дополнительное XP, равное половине XP заработанное животным сидя на нем верхом, так что хорошая идея, чтобы сидеть на дино пока вы отошли.

Помощь в приручении

  • Один Narcoberry Наркоберри увеличивает Torpor Оглушение животного на 8. Один Narcotic Наркотик увеличивает оглушение на 40. Tranquilizer Arrow Транквилизирующая стрела выпущенная из обычного лука увеличивает оглушение примерно на 100 (в зависимости от области тела ), но наносит урон.
  • В чрезвычайной ситуации, если бы у вас не осталось наркотика и наркоберри, вы можете ударять руками или выстрелить из рогатки в голову животного, чтобы удержать его в бессознательном состоянии, или стрелять в него с Tranquilizer Arrow Транквилизирующей стрелой. Тем не менее, это приведет к повреждению существа, тем самым снижая эффективность приручения и бонусные уровни. Это также может убить существо, если вы не будете осторожны.
  • Чем больше уровень приручаемого животного, тем быстрее он будет терять оглушение, но время, за которое его оглушение полностью спадёт будет больше.
  • Убедитесь, что у животного всегда есть еда. Если они останутся без еды, их полоса приручения будет быстро падать, пока не достигнет нуля.
  • Оглушенное животное останется в бессознательном состоянии пока оглушение не достигнет 0. Если существо проснется, вы потеряете весь прогресс приручения, а также любые предметы, которые были в инвентаре животного.
  • Различные животные теряют оглушение с различной скоростью (например, Спинозавр теряет оглушение очень быстро) и потому приручение занимает больше времени для более высоких уровней, и требуется больше наркотика.
  • Приручение может занимать несколько часов. Следите за другими игроками или хищниками, так как они могут попытаться нанести вред вашему оглушенному существу.
  • Ваши прирученные животные могут умереть от голода даже в автономном режиме, так что держите достаточно пищи в их инвентаре. Однако, как и игроки, неактивные животные будут использовать пищу очень медленно.
  • Можно перед приручением хищного животного насильно накормить его мясом, это восстановит ему здоровье и уменьшит спадание эффективности приручения. Одно сырое мясо восстанавливает 5 ед. здоровья.

Для хищников

Для травоядных

  • В отличии от хищников, нет продуктов, которыми вы можете кормить травоядных увеличивая скорость приручения, за исключением Kibble Корма, и травоядные также часто требуют значительно больше Kibble Корма. Таким образом - вы должны выделить много времени для приручения травоядных.
  • Травоядные ест Advanced Crops Передовые культуры, хотя это и не ускорит общее время приручения, то это приведет к более высокой эффективности приручения.
  • Прирученным травоядным на данный момент никаким образом невозможно восстановить здоровье.  
  • В отличие от прирученных динозавров, которых Stimberry Стимберри заставит голодать, у оглушенного существа будет только уменьшаться их оглушение - заставляя их быстрее просыпаться.

Для большинства существ

  • Большинство существ имеют любимый KibbleКорм, который быстрее приручает, чем их любимые продукты. Корм создается путем объединения яйца, вяленого или приготовленного мяса, с одним из Advanced Crops Передовых культур, 2 Mejoberry Межоберри, 3 Fiber Волокна, и заполненный Waterskin (Empty) Бурдюк или другой контейнер для воды в котелке,

Тип яйца, мяса и передовых культур будет зависеть от того, какой корм вы пытаетесь создать.

  • Корм делает приручение в 5 раз быстрее, для каждого существа, за исключением Бронтозавра, у которого приручение в 8 раз быстрее, используя корм.

Таблица приручения

Примечание: приведены более примитивные таблицы, чтобы получить более подбробную информацию о приручении существа, зайдите в статью о интересующем вас существе

Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.

Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.

Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.

Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.

Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.

Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.

Травоядные (30 уровень)
Существо Ездовое Narcoberry нужно Narcotic нужно Mejoberry нужно Tranquilizer Arrow нужно** Любимая еда
(если кормить ей,
будет быстрее
приручаться)

Время ч:м

Уровень для создания седла
Ankylo Icon Анкилозавр Да 640 132 250 13 Kibble Корм (Яйцо Дилофозавра) 03:45 40
Megaloceros Icon Большерогий олень Да 221 41 100 6 Kibble Корм (Яйцо Диморфодона) 01:15 30
Bronto Icon Бронтозавр Да 650 89 834 49 Kibble Корм (Яйцо Карбонемиса) 05:00 55
Gallimimus Icon Галлимим Да 1461 550 169 13 Kibble Корм (Яйцо Диметродона) 01:41 30
Gigantopithecus Icon Гигантопитек Да - - 139 - Kibble Корм (Яйцо Титанобоа) 03:10 -
Doedicurus Icon Дедикурус Да 1600 390 284 25 Kibble Корм (Яйцо Дилофозавра) 04:15 30
Dodo Icon Додо Нет 22 4 38 1 Mejoberry Межоберри 00:08 -
Carbonemys Icon Карбонемис Да 340 62 250 9 Kibble Корм (Яйцо Птеранодона) 01:52 25
Giant Beaver Кастороидес Да 2112 593 167 11 Kibble Корм (Яйцо Галлимима) 03:45 55
Lystrosaurus Icon Листрозавр Нет - - 45 - Rare Flower Редкий цветок 00:14 -
Mammoth Icon Мамонт Да 786 150 417 17 Kibble Корм (Яйцо Раптора) 04:23 40
Mesopithecus Icon Обезьяна Нет* - - 84 - Kibble Корм (Яйцо Додо) 00:33 -
Parasaur Icon Паразауролоф Да 102 17 125 5 Mejoberry Межоберри 00:38 10
Paraceratherium Icon Парацератерий Да 1506 373 542 40 Kibble Корм (Яйцо Пахицелофозавра) 03:56 30
Pachy Icon Пахицефалозавр Да 121 22 100 5 Kibble Корм (Яйцо Дилофозавра) 00:50 15
Procoptodon Icon Прокоптодон Да 653 151 167

Plant Species X Seed

7 Rare Mushroom Редкий гриб 01:51 50
Stego Icon Стегозавр Да 646 127 500 16 Kibble Корм (Яйцо Саркозуха) 03:45 30
Trike Icon Трицератопс Да 306 64 250 8 Kibble Корм (Яйцо Карнотавра) 01:53 20
Phiomia Icon Фиомия Да 45 3 250 8 Mejoberry Межоберри 00:25 5
Woolly Rhino Icon Шерстистый носорог Да 1672 416 240 19 Kibble Корм (Яйцо Ужасной птицы) 04:13 45

*Обезьяна может сидеть на плече у игрока.

**Количество транквилизирующих стрел из лука, со 100% уроном.

Хищники (30 уровень)
Существо Ездовое Narcoberry нужно Narcotic нужно Raw Meat нужно Tranquilizer Arrow нужно*** Любимая еда
(если кормить ей,
будет быстрее
приручаться)

Время ч:м

Уровень для создания седла
Araneo Icon Аранео Да - - 38

Spoiled Meat

- Spoiled Meat Протухшее мясо 00:21 40
Argentavis Icon Аргентавис Да 648 120 100 7 Kibble Корм (Яйцо Стегозавра) 03:45 55
Arthropluera Icon Артроплевра Да - - 27

Spoiled Meat

- Broth of Enlightenment Отвар Просвещения 00:36 50
Giganotosaurus Icon Гиганотозавр Да 8711 3227 196 305 Kibble Корм (Яйцо Кетцалькоатля) 07:21 85
Dilo Icon Дилофозавр Нет 17 4 23 3 Raw Prime Meat Сырое первосортное мясо 00:13 -
Dimetrodon Icon Диметродон Нет 4754 1687 84 23 Kibble Корм (Яйцо Кетцалькоатля) 04:12 -
Dimorphodon Icon Диморфодон Нет* 54 14 45 4 Raw Prime Meat Сырое первосортное мясо 00:11 -
Dunkleosteus Icon Дунклеостей Да 862 202 62 21 Kibble Корм (Яйцо Титанобоа) 02:19 40
Frog Icon Жаба Да 349 70 81 7 Kibble Корм (Яйцо Скорпиона) 00:54 25
Ichthy Icon Ихтиозавр Да - - 32 - Kibble Корм (Яйцо Додо) 01:22 10
Carno Icon Карнотавр Да 663 133 100 11 Kibble Корм (Яйцо Анкилозавра) 03:45 50
Quetzal Icon Кетцалькоатль Да 7475 2603 317 56 Kibble Корм (Яйцо Тираннозавра) 08:59 60
Compy Icon Компсогнат Нет* 13 4 5

Raw Prime Meat

1 Raw Prime Meat Сырое первосортное мясо 00:02 -
Direwolf Icon Лютоволк Да 498 100 60 14 Kibble Корм (Яйцо Карнотавра) 01:52 -
Manta Icon Манта Да - - 47

Angler Gel

- Angler Gel Гель удильщика 00:58 25
Megalodon Icon Мегалодон Да 509 102 100 14 Kibble Корм (Яйцо Спинозавра) 03:45 45
Mosasaurus Icon Мозазавр Да 9611 4627 580 53 Kibble Корм (Яйцо Кетцалькоатля) 08:57 75
Oviraptor Icon Овираптор Нет 180 35 247

Dodo Egg

4 Giganotosaurus Egg Яйцо Гиганотозавра 01:22 -
Bat Icon Оник Нет - - 57 - Raw Prime Meat Сырое первосортное мясо 01:25 -
Kairuku Icon Пингвин Нет 200 35 45 10 Raw Prime Meat Сырое первосортное мясо 00:25 -
Plesio Icon Плезиозавр Да 3377 1030 250 28 Kibble Корм (Яйцо Тираннозавра) 05:00 60
Pteranodon Icon Птеранодон Да 481 97 60 4 Kibble Корм (Яйцо Додо) 02:30 35
Raptor Icon Раптор Да 133 23 60 6 Kibble Корм (Яйцо Паразавра) 00:50 15
Sabertooth Icon Саблезуб Да 221 45 60 16 Kibble Корм (Яйцо Бронтозавра) 01:53 45
Sarco Icon Саркозух Да 516 104 75 13 Kibble Корм (Яйцо Трицератопса) 03:08 35
Direbear Icon Свирепый медведь Да 1717 427 155 31 Kibble Корм (Яйцо Карнотавра) 04:33 35
Dung Beetle Скарабей Нет - - 16

Animal Feces

- Feces Большие фекалии животных** 00:13 -
Pulmonoscorpius Icon Скорпион Да 81 17 38

link = Протухшее мясо

5 Spoiled Meat Протухшее мясо 00:38 25
Spinosaur Icon Спинозавр Да 4787 1289 154 26 Kibble Корм (Яйцо Аргентависа) 06:54 60
Rex Icon Тираннозавр Да 1891 408 159 48 Kibble Корм (Яйцо Скорпиона) 05:18 60
Angler Icon Удильщик Да 3513 1153 90 16 Kibble Корм (Яйцо Пингвина) 04:30 -
Terror Bird Icon Ужасная птица Да 1449 462 83 10 Kibble Корм (Яйцо Галлимима) 02:04 25

*Диморфодон и Компсогнат могут сидеть на плече у игрока.

**Скарабей не плотоядный, но предпочитает протухшее мясо после приручения.

***Количество транквилизирующих стрел из лука (арбалета, если существо подводное), со 100% уроном.

Неприручаемые

Следующие существа в настоящее время нельзя приручить кроме как использованием команды forcetame.

*Хотя в их досье написано, что эти существа приручаемые, в настоящее время нет.

Игровая механика
Строительство и разработка СтроительствоСтроительство. Гайд.ФермерствоКулинарияЭлектричествоКачество предметаПорчаЧертежиИнвентарьПлемена
Окружающая среда Режимы игрыТемператураПогода
Исследование ОстровЦентрВыжженная земляПолетПлаваниеОбелискиМаякиБиомыПещерыАртефактыЗаметки первопроходцев
Персонаж Персонаж УровниЭнграммыЭмоцииСвист
Характеристики ЗдоровьеВыносливостьКислородЕдаВодаВесБлижний уронСкорость передвиженияСтойкостьСкорость крафтаОглушение
Состояния Статус эффектыБолезни
Существа Приручение ПриручениеПрименение существРазведениеИнкубацияПривязанностьУсиление парой
Статистика Сравнение существБазовая скорость существБазовый урон
Списки данных Список существ (Перенос)Список существ (Ловушки)Список существ (Урон по структурам)
Разное ДостиженияDLC