Нет описания правки Метка: rte-source |
м (clean up, replaced: Паучиха → Праматерь) Метка: apiedit |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
*Использовать [[Рогатка|рогатку]], [[Дубинка|дубинку]], [[электрошокер]], [[лук]], [[арбалет]], [[блочный лук]] с [[Транквилизирующая стрела|транквилизирующими стрелами]], или [[Длинная винтовка|длинную винтовку]] с [[Транквилизирующий дротик|транквилизирующим дротиком]]. (Примечание: использование арбалета, лука, винтовки с большим уроном приведет к увеличению оглушения за выстрел) |
*Использовать [[Рогатка|рогатку]], [[Дубинка|дубинку]], [[электрошокер]], [[лук]], [[арбалет]], [[блочный лук]] с [[Транквилизирующая стрела|транквилизирующими стрелами]], или [[Длинная винтовка|длинную винтовку]] с [[Транквилизирующий дротик|транквилизирующим дротиком]]. (Примечание: использование арбалета, лука, винтовки с большим уроном приведет к увеличению оглушения за выстрел) |
||
*Укусом [[Гигантский скорпион|скорпиона]] |
*Укусом [[Гигантский скорпион|скорпиона]] |
||
− | *Ударом головой [[ |
+ | *Ударом головой [[пахицелофозавр]]а |
*Облизав [[Дьявольская жаба|дьявольской жабой]] |
*Облизав [[Дьявольская жаба|дьявольской жабой]] |
||
2. После того, как существо будет в бессознательном состоянии, откройте инвентарь существа и поместите соответствующие виду элементы питания из своего инвентаря и ждите когда существо съест. Тип пищи меняется в зависимости от вида существа, которого вы пытаетесь приручить. Поддерживайте достаточный уровень пищи в инвентаре существа, пока идет приручение. Если существо останется без пищи, полоса приручения начнет снижаться до тех пор, пока оно не получит еще пищи. Насильное кормление, не приведет ни к чему, кроме {{Наркоберри|наркоберри}} или {{Наркотик|наркотика}} повышая оглушение, но не повлияет на приручение. |
2. После того, как существо будет в бессознательном состоянии, откройте инвентарь существа и поместите соответствующие виду элементы питания из своего инвентаря и ждите когда существо съест. Тип пищи меняется в зависимости от вида существа, которого вы пытаетесь приручить. Поддерживайте достаточный уровень пищи в инвентаре существа, пока идет приручение. Если существо останется без пищи, полоса приручения начнет снижаться до тех пор, пока оно не получит еще пищи. Насильное кормление, не приведет ни к чему, кроме {{Наркоберри|наркоберри}} или {{Наркотик|наркотика}} повышая оглушение, но не повлияет на приручение. |
||
− | *Каждый раз, когда животное поднимает голову, чтобы поесть, полоса приручения увеличивается. Травоядные едят {{ягоды}}, когда их голод падает на 30 пунктов и {{Овощи|фрукты и овощи}}, когда он падает на 40 пунктов. Хищники будут есть {{Сырое мясо|сырое мясо}} когда их голод падает на 50 пунктов. Все существа едят [[Файл:Kibble.png|30px]][[ |
+ | *Каждый раз, когда животное поднимает голову, чтобы поесть, полоса приручения увеличивается. Травоядные едят {{ягоды}}, когда их голод падает на 30 пунктов и {{Овощи|фрукты и овощи}}, когда он падает на 40 пунктов. Хищники будут есть {{Сырое мясо|сырое мясо}} когда их голод падает на 50 пунктов. Все существа едят [[Файл:Kibble.png|30px]][[корм]] когда их голод падает на 80 пунктов. |
**Если в инвентаре существа будет лежать его любимая пища, то оно сделает предпочтение ему, нежели другому виду пищи. |
**Если в инвентаре существа будет лежать его любимая пища, то оно сделает предпочтение ему, нежели другому виду пищи. |
||
3. Держите существо в бессознательном состоянии на протяжении всего процесса. Полоса оглушения может быть пополнена с помощью {{Наркоберри|наркоберри}} или {{Наркотик|наркотика}}. Наркоберри поднимет оглушение на 8 пунктов в течении 3 секунд, а наркотик поднимет на 40 пунктов в течение 16 секунд. Существо не будет добровольно есть эти предметы, и поэтому они должны быть насильственно скормлены, нажав кнопку «Remote use item» в инвентаре существа. |
3. Держите существо в бессознательном состоянии на протяжении всего процесса. Полоса оглушения может быть пополнена с помощью {{Наркоберри|наркоберри}} или {{Наркотик|наркотика}}. Наркоберри поднимет оглушение на 8 пунктов в течении 3 секунд, а наркотик поднимет на 40 пунктов в течение 16 секунд. Существо не будет добровольно есть эти предметы, и поэтому они должны быть насильственно скормлены, нажав кнопку «Remote use item» в инвентаре существа. |
||
==='''Ненасильственное приручение'''=== |
==='''Ненасильственное приручение'''=== |
||
− | (Пока всего 9 существ приручаются ненасильственным способом: [[ |
+ | (Пока всего 9 существ приручаются ненасильственным способом: [[ихтиозавр]], [[обезьяна]], [[гигантопитек]], [[листрозавр]], [[паук]], [[летучая мышь]], [[артроплевра]], [[скарабей]] и [[манта]]) |
1. Положите еду, с помощью которой вы собираетесь приручать, в крайний правый слот панели горячих клавиш. |
1. Положите еду, с помощью которой вы собираетесь приручать, в крайний правый слот панели горячих клавиш. |
||
2. Подойдите к существу и нажмите клавишу действия (по умолчанию: {{Клавиша|E}}), чтобы покормить его. |
2. Подойдите к существу и нажмите клавишу действия (по умолчанию: {{Клавиша|E}}), чтобы покормить его. |
||
*Если коснетесь его в процессе приручения, Существо будет атаковать и или убегать. |
*Если коснетесь его в процессе приручения, Существо будет атаковать и или убегать. |
||
− | *Вы должны применить на себя [[репеллент]], чтобы приручить [[Летучая мышь|летучую мышь]], [[ |
+ | *Вы должны применить на себя [[репеллент]], чтобы приручить [[Летучая мышь|летучую мышь]], [[паук]]а или [[Артроплевра|артроплевру]] и он может быть полезным в приручении [[Скарабей|скарабеев]]. |
3. Подождите когда существо проголодается, чтобы покормить снова. Это может занять разное количество времени в зависимости от существа и пищи, которой вы кормите его. |
3. Подождите когда существо проголодается, чтобы покормить снова. Это может занять разное количество времени в зависимости от существа и пищи, которой вы кормите его. |
||
Эффективность приручения и прогресс приручения не будут уменьшаться, если существо не будет получать повреждения (т.е. участвовать в бою или умирать от голода). Начальная задержка между первым и вторым кормлением по сравнению со всеми последующими кормлениями также больше. После кормления во второй раз, прогресс начнет сбрасывается, если вы слишком долго будете приручать. Если уйдете слишком далеко перед вторым кормлением также сбросит привязку к ручному кормлению. Как и насильственное приручение, надо кормить проголодавшееся существо с примерно 5-10 секундной задержкой между кормлениями. |
Эффективность приручения и прогресс приручения не будут уменьшаться, если существо не будет получать повреждения (т.е. участвовать в бою или умирать от голода). Начальная задержка между первым и вторым кормлением по сравнению со всеми последующими кормлениями также больше. После кормления во второй раз, прогресс начнет сбрасывается, если вы слишком долго будете приручать. Если уйдете слишком далеко перед вторым кормлением также сбросит привязку к ручному кормлению. Как и насильственное приручение, надо кормить проголодавшееся существо с примерно 5-10 секундной задержкой между кормлениями. |
||
Строка 165: | Строка 165: | ||
*[[Альфа хищники]] |
*[[Альфа хищники]] |
||
− | *[[Боссы]] ([[ |
+ | *[[Боссы]] ([[Праматерь]], [[Мегапитекус]] и [[Дракон]]) |
*[[Латимерия]] |
*[[Латимерия]] |
||
*[[Пиранья]]* |
*[[Пиранья]]* |
Версия от 12:06, 10 июня 2016
Существ на острове можно приручить и использовать для различных целей. Под использованием подразумевается езда, транспортировка, хранение, охота, сбор и защита имущества. Большинство вещей, помещенные в инвентарь прирученного существа хранятся гораздо больше времени, прежде чем испортиться.
Основы приручения
Насильственное приручение
1. Во-первых, необходимо оглушить существо. Это может сделать с помощью следующих методов:
- Оглушить существо голыми руками. Это самый основной, хотя и менее эффективный, способ оглушить динозавра.
- Использовать рогатку, дубинку, электрошокер, лук, арбалет, блочный лук с транквилизирующими стрелами, или длинную винтовку с транквилизирующим дротиком. (Примечание: использование арбалета, лука, винтовки с большим уроном приведет к увеличению оглушения за выстрел)
- Укусом скорпиона
- Ударом головой пахицелофозавра
- Облизав дьявольской жабой
2. После того, как существо будет в бессознательном состоянии, откройте инвентарь существа и поместите соответствующие виду элементы питания из своего инвентаря и ждите когда существо съест. Тип пищи меняется в зависимости от вида существа, которого вы пытаетесь приручить. Поддерживайте достаточный уровень пищи в инвентаре существа, пока идет приручение. Если существо останется без пищи, полоса приручения начнет снижаться до тех пор, пока оно не получит еще пищи. Насильное кормление, не приведет ни к чему, кроме Наркоберри или Наркотик повышая оглушение, но не повлияет на приручение.
- Каждый раз, когда животное поднимает голову, чтобы поесть, полоса приручения увеличивается. Травоядные едят Ягоды, когда их голод падает на 30 пунктов и Передовые культуры, когда он падает на 40 пунктов. Хищники будут есть Сырое мясо когда их голод падает на 50 пунктов. Все существа едят корм когда их голод падает на 80 пунктов.
- Если в инвентаре существа будет лежать его любимая пища, то оно сделает предпочтение ему, нежели другому виду пищи.
3. Держите существо в бессознательном состоянии на протяжении всего процесса. Полоса оглушения может быть пополнена с помощью Наркоберри или Наркотик. Наркоберри поднимет оглушение на 8 пунктов в течении 3 секунд, а наркотик поднимет на 40 пунктов в течение 16 секунд. Существо не будет добровольно есть эти предметы, и поэтому они должны быть насильственно скормлены, нажав кнопку «Remote use item» в инвентаре существа.
Ненасильственное приручение
(Пока всего 9 существ приручаются ненасильственным способом: ихтиозавр, обезьяна, гигантопитек, листрозавр, паук, летучая мышь, артроплевра, скарабей и манта)
1. Положите еду, с помощью которой вы собираетесь приручать, в крайний правый слот панели горячих клавиш. 2. Подойдите к существу и нажмите клавишу действия (по умолчанию: E), чтобы покормить его.
- Если коснетесь его в процессе приручения, Существо будет атаковать и или убегать.
- Вы должны применить на себя репеллент, чтобы приручить летучую мышь, паука или артроплевру и он может быть полезным в приручении скарабеев.
3. Подождите когда существо проголодается, чтобы покормить снова. Это может занять разное количество времени в зависимости от существа и пищи, которой вы кормите его. Эффективность приручения и прогресс приручения не будут уменьшаться, если существо не будет получать повреждения (т.е. участвовать в бою или умирать от голода). Начальная задержка между первым и вторым кормлением по сравнению со всеми последующими кормлениями также больше. После кормления во второй раз, прогресс начнет сбрасывается, если вы слишком долго будете приручать. Если уйдете слишком далеко перед вторым кормлением также сбросит привязку к ручному кормлению. Как и насильственное приручение, надо кормить проголодавшееся существо с примерно 5-10 секундной задержкой между кормлениями.
Эффективность приручения
Эффективность приручения влияет на число дополнительных уровней существа, после успешного приручения. Эффективность приручения не имеет никакого влияния на скорость приручения динозавра. Изначальная эффективность приручения 100% (имеется в виду прибавка в размере 50% от текущего уровня), и уменьшается, когда существо ест пищу или получает повреждения в бессознательном состоянии. Эффективность приручения экспоненциально уменьшается, а это означает, что чем ниже, тем меньше он падает. Кормление существа их любимой едой не только приручает их быстрее, но и уменьшает снижение эффективности приручения. Большинство существ также имеют предпочитаемый корм, который быстрее всего приручает и не дает сильно падать эффективности приручения. Максимальная эффективность приручения равна 99,9%. При этом для 120 уровня существа максимально можно получить 59 дополнительных уровней (округление с 49,9% из 120).
Кроме того, уровень эффективности приручения также определяет дополнительный прирост определенных характеристик существа. Большинство существ получают повышение в размере 40% на урон в ближнем бою, некоторые получают 15% повышение к сытости. Разведенные существа имеют эффективность приручения 100%. Вот поэтому разведенное существо часто имеет более высокий урон в ближнем бою, чем оба его прирученных родителя.
Совет! Чтобы не терять дополнительные уровни при потере эффективности в процессе приручения, не кладите корм или еду в оглушенное существо. Доведите голод существа до уровня который потребуется чтобы приручить существо. К примеру, мы имеем оглушенного бобра ( Кастороидес) 108го уровня с уровнем еды 4600, приручаем кормом, для этого уровня нам нужно 32 корма, 1 корм = 80 ед. голода, 80 * 32 = 2560 голода. Значит нам нужно опустить голод существа до 2040 (4600 - 2560 = 2040). По времени то же самое что и класть в существо корм сразу, но мы почти (или совсем) не теряем дополнительные уровни в течении времени приручения, так как существо приручается практически мгновенно. Не забывайте поддерживать оглушение.
Еда | Значение еды | Скорость приручения | Эффективность приручения |
---|---|---|---|
Корм | 80 | 5х | ★★★★★ |
Сырое первосортное мясо | 50 | 3х | ★★★☆☆ |
Протухшее мясо* | 50 | 2х | ★★★☆☆ |
Жареное первосортное мясо / Вяленое первосортное мясо | 50 | 1.5х | ★★☆☆☆ |
Сырое мясо | 50 | 1х | ★☆☆☆☆ |
Жареное мясо / Вяленое мясо | 25 | 1х | ☆☆☆☆☆ |
Передовые культуры | 40 | 1х | ★★☆☆☆ |
Межоберри | 30 | 1х | ★☆☆☆☆ |
Ягоды | 20 | 1x | ☆☆☆☆☆ |
Другой корм | 80 | 0.66x | ☆☆☆☆☆ |
*Только для Аранео, Артроплевр и Скорпионов..
Уровень животных и статистики
- Животные появляются с уровнем от 1 до 120, в зависимости от уровня сложности сервера.
- Для каждого уровня выше 1, животное имеет улучшенные базовые характеристики выбранные случайным образом.
- Любое прирученное животное, можно поднять на 61 уровень. Это означает, что если вы приручите существо 1-го уровня, то максимально он может быть 62 уровень, и не на уровень выше, но животное прирученное на уровне 30 может достичь 91 уровня.
- Низкие по уровню животные, как правило, легче и менее опасны для приручения.
- Какие характеристики улучшать зависит от вида животного и предполагаемого использования. Например, Паразавру нет смысла качать ближний урон, он больше для транспортировки персонажа, в то время как это может быть самой главной характеристикой для Раптора или Тираннозавра.
- Какое количество XP, животное должно заработать независимо от его уровня при приучении. Например, то же самое количество XP необходимо животному, прирученному на 1 уровне до 2 уровня, как и прирученному на 26 уровне до 27 уровня.
- Прирученные животные медленно получают XP даже ничего не делая, так же, как и игрок. Игрок получает дополнительное XP, равное половине XP заработанное животным сидя на нем верхом, так что хорошая идея, чтобы сидеть на дино пока вы отошли.
Помощь в приручении
- Один Наркоберри увеличивает Оглушение животного на 8. Один Наркотик увеличивает оглушение на 40. Транквилизирующая стрела выпущенная из обычного лука увеличивает оглушение примерно на 100 (в зависимости от области тела ), но наносит урон.
- В чрезвычайной ситуации, если бы у вас не осталось наркотика и наркоберри, вы можете ударять руками или выстрелить из рогатки в голову животного, чтобы удержать его в бессознательном состоянии, или стрелять в него с Транквилизирующей стрелой. Тем не менее, это приведет к повреждению существа, тем самым снижая эффективность приручения и бонусные уровни. Это также может убить существо, если вы не будете осторожны.
- Чем больше уровень приручаемого животного, тем быстрее он будет терять оглушение, но время, за которое его оглушение полностью спадёт будет больше.
- Убедитесь, что у животного всегда есть еда. Если они останутся без еды, их полоса приручения будет быстро падать, пока не достигнет нуля.
- Оглушенное животное останется в бессознательном состоянии пока оглушение не достигнет 0. Если существо проснется, вы потеряете весь прогресс приручения, а также любые предметы, которые были в инвентаре животного.
- Различные животные теряют оглушение с различной скоростью (например, Спинозавр теряет оглушение очень быстро) и потому приручение занимает больше времени для более высоких уровней, и требуется больше наркотика.
- Приручение может занимать несколько часов. Следите за другими игроками или хищниками, так как они могут попытаться нанести вред вашему оглушенному существу.
- Ваши прирученные животные могут умереть от голода даже в автономном режиме, так что держите достаточно пищи в их инвентаре. Однако, как и игроки, неактивные животные будут использовать пищу очень медленно.
- Можно перед приручением хищного животного насильно накормить его мясом, это восстановит ему здоровье и уменьшит спадание эффективности приручения. Одно сырое мясо восстанавливает 5 ед. здоровья.
Для хищников
- Все Хищники предпочитают Сырое первосортное мясо, после своего любимого Корма, и оно будет приручить их быстрее, чем обычное Сырое мясо. Существа, с которых падает первосортное мясо:
Для травоядных
- В отличии от хищников, нет продуктов, которыми вы можете кормить травоядных увеличивая скорость приручения, за исключением Корма, и травоядные также часто требуют значительно больше Корма. Таким образом - вы должны выделить много времени для приручения травоядных.
- Травоядные ест Передовые культуры, хотя это и не ускорит общее время приручения, то это приведет к более высокой эффективности приручения.
- Прирученным травоядным на данный момент никаким образом невозможно восстановить здоровье.
- В отличие от прирученных динозавров, которых Стимберри заставит голодать, у оглушенного существа будет только уменьшаться их оглушение - заставляя их быстрее просыпаться.
Для большинства существ
- Большинство существ имеют любимый Корм, который быстрее приручает, чем их любимые продукты. Корм создается путем объединения яйца, вяленого или приготовленного мяса, с одним из Передовых культур, 2 Межоберри, 3 Волокна, и заполненный Бурдюк или другой контейнер для воды в котелке,
Тип яйца, мяса и передовых культур будет зависеть от того, какой корм вы пытаетесь создать.
- Корм делает приручение в 5 раз быстрее, для каждого существа, за исключением Бронтозавра, у которого приручение в 8 раз быстрее, используя корм.
Таблица приручения
Примечание: приведены более примитивные таблицы, чтобы получить более подбробную информацию о приручении существа, зайдите в статью о интересующем вас существе
Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.
Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.
Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.
Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.
Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.
Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.
Существо | Ездовое | нужно | нужно | нужно | нужно** | Любимая еда (если кормить ей, будет быстрее приручаться) |
Время ч:м |
Уровень для создания седла |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Анкилозавр | Да | 640 | 132 | 250 | 13 | Корм (Яйцо Дилофозавра) | 03:45 | 40 |
Большерогий олень | Да | 221 | 41 | 100 | 6 | Корм (Яйцо Диморфодона) | 01:15 | 30 |
Бронтозавр | Да | 650 | 89 | 834 | 49 | Корм (Яйцо Карбонемиса) | 05:00 | 55 |
Галлимим | Да | 1461 | 550 | 169 | 13 | Корм (Яйцо Диметродона) | 01:41 | 30 |
Гигантопитек | Да | - | - | 139 | - | Корм (Яйцо Титанобоа) | 03:10 | - |
Дедикурус | Да | 1600 | 390 | 284 | 25 | Корм (Яйцо Дилофозавра) | 04:15 | 30 |
Додо | Нет | 22 | 4 | 38 | 1 | Межоберри | 00:08 | - |
Карбонемис | Да | 340 | 62 | 250 | 9 | Корм (Яйцо Птеранодона) | 01:52 | 25 |
Кастороидес | Да | 2112 | 593 | 167 | 11 | Корм (Яйцо Галлимима) | 03:45 | 55 |
Листрозавр | Нет | - | - | 45 | - | Редкий цветок | 00:14 | - |
Мамонт | Да | 786 | 150 | 417 | 17 | Корм (Яйцо Раптора) | 04:23 | 40 |
Обезьяна | Нет* | - | - | 84 | - | Корм (Яйцо Додо) | 00:33 | - |
Паразауролоф | Да | 102 | 17 | 125 | 5 | Межоберри | 00:38 | 10 |
Парацератерий | Да | 1506 | 373 | 542 | 40 | Корм (Яйцо Пахицелофозавра) | 03:56 | 30 |
Пахицефалозавр | Да | 121 | 22 | 100 | 5 | Корм (Яйцо Дилофозавра) | 00:50 | 15 |
Прокоптодон | Да | 653 | 151 | 167 | 7 | Редкий гриб | 01:51 | 50 |
Стегозавр | Да | 646 | 127 | 500 | 16 | Корм (Яйцо Саркозуха) | 03:45 | 30 |
Трицератопс | Да | 306 | 64 | 250 | 8 | Корм (Яйцо Карнотавра) | 01:53 | 20 |
Фиомия | Да | 45 | 3 | 250 | 8 | Межоберри | 00:25 | 5 |
Шерстистый носорог | Да | 1672 | 416 | 240 | 19 | Корм (Яйцо Ужасной птицы) | 04:13 | 45 |
*Обезьяна может сидеть на плече у игрока.
**Количество транквилизирующих стрел из лука, со 100% уроном.
*Диморфодон и Компсогнат могут сидеть на плече у игрока.
**Скарабей не плотоядный, но предпочитает протухшее мясо после приручения.
***Количество транквилизирующих стрел из лука (арбалета, если существо подводное), со 100% уроном.
Неприручаемые
Следующие существа в настоящее время нельзя приручить кроме как использованием команды forcetame.
- Альфа хищники
- Боссы (Праматерь, Мегапитекус и Дракон)
- Латимерия
- Пиранья*
- Ракоскорпион
- Саблезубый лосось
- Стрекоза
- Титанобоа*
- Титаномуравей
- Трилобит
*Хотя в их досье написано, что эти существа приручаемые, в настоящее время нет.
|