Практически любое Существо можно приручить и использовать в различных целях, таких как: езда, транспортировка, хранение, охота, сбор и защита. Большинство вещей, помещенных в инвентарь прирученного существа, хранятся гораздо дольше до того как испортиться.
Основы приручения[]
Насильственное приручение[]
- Для начала существо необходимо оглушить. Любое оружие наносит существу урон и с каждым ударом добавляет определенное количество очков оглушения. Сделать это можно следующим образом (статистика урона взята при 100% урона в ближнем бою):
- Оглушить существо голыми руками (8 урона, 14 оглушения). Это основной, хотя и менее эффективный, в отличие от других, способ оглушить динозавра.
- Использовать Рогатку (14 урона, 23.8 оглушения).
- Использовать Дубинку (5 урона, 20 оглушения).
- Использовать Электрошокер (1 урона, 266 оглушения).
- Использовать с Транквилизирующими стрелами - Лук (20 урона, 95 оглушения), Арбалет (35 урона, 130 оглушения) или Блочный лук (20 урона, 95 оглушения).
- Использовать с Транквилизирующими дротиками - Длинную винтовку (26 урона, 221 оглушения).
- С помощью Скорпиона.
- С помощью Пахицефалозавра.
- С помощью существа Жаба.
- (!) Примечание: использование арбалета, лука и винтовки с большим уроном приведет к увеличению Оглушения за выстрел (!)
- Перед тем, как упасть, существо начнет убегать от вас (даже если это агрящийся хищник), начиная передвигаться медленно, неуклюже, почти заваливаясь - это верный признак того, что до окончательного оглушения осталось всего пару выстрелов.
- Как только существо окажется в бессознательном состоянии, откройте его инвентарь, поместите туда соответствующую пищу и ждите, пока существо начнет есть. Тип пищи меняется в зависимости от вида, который вы пытаетесь приручить.
- Держите достаточное количество пищи в инвентаре существа, пока идет приручение. Если существо останется без пищи, полоса приручения начнет снижаться до тех пор, пока оно не получит еще пищи.
- Насильственное кормление ни к чему не приведет (!).
- Каждый раз, когда животное поднимает голову, чтобы поесть, полоса приручения увеличивается.
- Травоядные едят Ягоды, когда их голод падает на 20 пунктов (или Межоберри, когда на 30 пунктов) и Передовые культуры (на 40 пунктов).
- Хищники будут есть Сырое мясо, когда их голод падает на 50 пунктов.
- Все существа едят Корм, когда их голод падает на 80 пунктов.
- Если в инвентаре существа будет его любимая пища, то оно сделает предпочтение ей, нежели другому виду пищи.
- Держите существо в бессознательном состоянии на протяжении всего процесса. Чтобы восполнить полосу оглушения, используйте Наркоберри (+8 оглушения в течение 3-х секунд) или Наркотик (+40 оглушения в течение 16-ти секунд). Существо не будет добровольно есть эти предметы, поэтому они должны быть насильственно скормлены - для этого нажмите кнопку «ИСПОЛЬЗОВАТЬ» («Remote use item») в инвентаре существа.
Ненасильственное приручение[]
В настоящее время только следующие существа приручаются ненасильственным способом: Аранео, Артроплевра, Гигантопитек, Ихтиозавр, Листрозавр, Манта, Обезьяна, Оник, Скарабей, Базилозавр, Овис. А вот Диплодок может быть приручен обоими методами.
- Положите еду, с помощью которой вы собираетесь приручать существо, в крайний правый слот панели горячих клавиш.
- Аранео - Протухшее мясо, Сырое мясо.
- Артроплевра - Отвар Просвещения, Протухшее мясо и Сырое мясо.
- Гигантопитек - Корм (Яйцо Титанобоа), Ягоды.
- Диплодок - Корм (Яйцо Листрозавра), Передовые культуры и Ягоды.
- Ихтиозавр - Корм (Яйцо Додо), Сырое первосортное мясо и Сырое мясо.
- Манта - Гель удильщика.
- Листрозавр - Редкий цветок, Передовые культуры и Ягоды.
- Обезьяна - Корм (Яйцо Додо), Ягоды.
- Оник - Сырое первосортное мясо.
- Скарабей - Фекалии.
- Базилозавр - Сырая баранина, Сырое первосортное мясо и Сырое мясо
- Овис - Сладкий овощной кекс
- Подойдите к существу и нажмите клавишу действия (по умолчанию: E), чтобы покормить его.
- Рекомендуется Гилли броня.
- Если вы прикоснетесь к существу в процессе приручения, Гигантопитек и Манта будут атаковать, а Обезьяна убежит.
- Вы должны применить на себя Средство от насекомых, чтобы приручить Аранео, Артроплевру или Оника, а также он может быть полезным в приручении Cкарабеев и Мант, так как эти существа ведут себя агрессивно и в противном случае будут вас атаковать.
- Ихтиозавры, Листрозавры и Базилозавры могут быть задеты без последствий, и не будут нападать на вас ни при каких обстоятельствах.
- Подождите, когда существо вновь проголодается, чтобы покормить его еще раз. Это может занять некоторое количество времени в зависимости от существа, его уровня и пищи, которой вы кормите его.
- Повторяйте этот процесс до тех пор, пока не приручите существо.
- Эффективность приручения и его прогресс не будут уменьшаться, если существо не будет получать урон (т.е. участвовать в бою или умирать от голода).
- Начальная задержка между первым и вторым кормлением, по сравнению со всеми последующими, немного больше и зависит от количества Еда у существа.
- После кормления во второй раз прогресс начнет уменьшаться, если вы слишком долго будете приручать существо.
- Если уйдете слишком далеко перед вторым кормлением, это сбросит привязку к ручному кормлению.
- Как и в случае насильственного приручения, надо кормить проголодавшееся существо с интервалом в 5-10 секунд между кормлениями.
Эффективность приручения[]
Эффективность приручения влияет на число дополнительных уровней существа, получаемых им после успешного приручения. Эффективность приручения не имеет никакого влияния на скорость приручения динозавра. Изначальная эффективность приручения - 100%, что увеличит на 50% текущий уровень существа. Она уменьшается, когда существо ест пищу или получает повреждения в бессознательном состоянии. Эффективность приручения экспоненциально уменьшается - чем ниже упадет шкала эффективности к концу процесса приручения, тем меньше дополнительных уровней получит существо. Кормление существа их любимой едой не только приручает их быстрее, но и уменьшает снижение эффективности приручения. Большинство существ также имеют предпочитаемый Корм, который быстрее всего приручает и не дает сильно падать эффективности приручения. Максимальная эффективность приручения равна 99,9%. При этом для 120 уровня существа максимально можно получить до 59 дополнительных уровней (округление с 49,9% из 120), а для существ 150 уровня, можно получить до 74 бонусных уровней.
Кроме того, уровень эффективности приручения также определяет дополнительный прирост определенных характеристик существа. Большинство существ получают повышение в размере 40% на урон в ближнем бою, некоторые получают 15% повышение к сытости. У выращенных существ эффективность приручения 100%, поэтому они часто имеют более высокий урон в ближнем бою, чем оба его прирученных родителя.
Для ПК рецепты кормов изменились! Актуальную информацию смотрите в разделе корм.
Еда | Значение еды | Скорость приручения | Эффективность приручения |
---|---|---|---|
Корм | 80 | 5х | ★★★★★ |
Сырое первосортное мясо | 50 | 3х | ★★★☆☆ |
Протухшее мясо* | 50 | 2х | ★★★☆☆ |
Жареное первосортное мясо / Вяленое первосортное мясо | 50 | 1.5х | ★★☆☆☆ |
Сырое мясо | 50 | 1х | ★☆☆☆☆ |
Жареное мясо / Вяленое мясо | 25 | 1х | ☆☆☆☆☆ |
Передовые культуры | 40 | 1х | ★★☆☆☆ |
Межоберри | 30 | 1х | ★☆☆☆☆ |
Ягоды | 20 | 1x | ☆☆☆☆☆ |
Другой корм | 80 | 0.66x | ☆☆☆☆☆ |
*Только для Аранео, Артроплевр и Скорпионов.
Уровень животных и статистики[]
- Животные появляются с уровнем от 1 до 150, в зависимости от уровня сложности сервера.
- Любое животное выше 1-го уровня имеет улучшенные базовые характеристики, выбранные случайным образом.
- Любое прирученное животное можно поднять на 71 уровень. Например, если вы приручите существо 1-го уровня, то максимально оно может стать 72 уровня; если существо до приручения было 30-го уровня, то оно может стать 101-м.
- Низкие по уровню животные, как правило, легче приручаются и менее опасны в самом процессе.
- Улучшаемые характеристики зависят от вида животного и предполагаемого использования. Например, Паразауролофу не имеет смысла качать ближний урон, ведь он больше подходит для транспортировки персонажа, в то время как это может быть главной характеристикой для Раптора или Тираннозавра.
- Количество ХР, нужное для следующего уровня, не зависит от уровня недавно прирученного существа. Например, чтобы получить следующий уровень и существу 1-го, и существо 50-го уровня понадобится одинаковое количество ХР.
- Прирученные животные, как и игрок, получают XP даже ничего не делая. Игрок получает дополнительное XP, равное половине XP заработанного животным, сидя на нем верхом.
Помощь в приручении[]
- В чрезвычайной ситуации, если у вас не осталось Наркотика и Наркоберри, вы можете бить руками или стрелять из рогатки или винтовки в голову животного, чтобы удержать его в бессознательном состоянии. Помните, что это приведет к повреждениям, что снизит эффективность приручения, а в худшем случае даже может убить существо, если вы не будете осторожны.
- Чем больше уровень приручаемого животного, тем быстрее оно будет терять оглушение, но и время, за которое его оглушение полностью спадёт, будет больше.
- Убедитесь, что у животного будет достаточно еды. Если оно останется без еды, его полоса приручения будет быстро падать, пока не достигнет нуля.
- Оглушенное животное будет оставаться в бессознательном состоянии, пока оглушение не достигнет 0. Если существо проснется, вы потеряете весь прогресс приручения, а также любые предметы, которые были в инвентаре животного.
- Различные животные теряют оглушение с различной скоростью (например, Гиганотозавр теряет оглушение очень быстро) и потому приручение высокоуровневых существ занимает куда больше времени и требует больше наркотика.
- Приручение может занимать несколько часов. Следите за другими игроками и хищниками, так как они могут попытаться нанести вред вашему оглушенному существу.
- Ваши прирученные животные могут умереть от голода даже в автономном режиме, так что держите достаточно пищи в их инвентаре. Однако, как и игроки, неактивные животные будут использовать пищу очень медленно.
- Можно перед приручением хищного животного насильно накормить его мясом, это восстановит ему здоровье и уменьшит спадание эффективности приручения. Одно сырое мясо восстанавливает 5 ед. здоровья.
- Как ни странно, но слабые существа приходят в сознание быстрее сильных. Хотя по логике должно быть наоборот.
Для хищников[]
- Все Хищники предпочитают Сырую баранину и Сырое первосортное мясо, после своего любимого Корма, такое мясо будет приручать их быстрее, чем обычное Сырое мясо. Существа, с которых падает первосортное мясо:
- Детёныши любых существ также дают сырое первосортное мясо. Тем не менее, в настоящее время Кайруку является единственным существом, которое имеет детёнышей в дикой природе. Детёныши других существ могут быть выращены игроком.
Для травоядных[]
- В отличие от хищников, у травоядных нет продуктов, которыми вы можете их кормить, чтобы увеличить скорость приручения (за исключением Корма, которого тоже требуется значительно больше). Так что на приручение травоядных придется выделить немного больше времени.
- Травоядные едят Передовые культуры, хотя это и не ускорит общее время приручения, это приведет к более высокой эффективности приручения.
- Сладкий овощной кекс может помочь восстановить здоровье прирученным травоядным динозаврам.
- В отличие от прирученных динозавров, которых Стимберри заставит голодать, у оглушенного существа будет только уменьшаться их оглушение - заставляя их быстрее просыпаться.
Для большинства существ[]
- Большинство существ имеют любимый Корм, который быстрее приручает, чем их любимые продукты. Корм создается в котелке путем объединения яйца, вяленого или приготовленного мяса, с одной из Передовых культур, 2 Межоберри, 3 Волокна, и заполненный не меньше чем на четверть Бурдюк или другой контейнер для воды.
- Тип яйца, мяса и передовых культур будет зависеть от того, какой корм вы пытаетесь создать.
- Корм приручает в 5 раз быстрее, для каждого существа, за исключением Бронтозавра, у которого приручение кормом идет в 8 раз быстрее.
Таблица приручения[]
Примечание: приведены более примитивные таблицы, чтобы получить более подробную информацию о приручении существа, зайдите в статью о интересующем вас существе
Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.
Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.
Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.
Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.
Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.
Ошибка: Нет информации по приручению для "Приручение".Для заполнения нужно вставить информацию в Таблица приручения/существа или написать администратору.
Существо | Ездовое | нужно | нужно | нужно | нужно** | Любимая еда (если кормить ей, будет быстрее приручаться) |
Время ч:м |
Уровень для создания седла |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Анкилозавр | Да | 640 | 132 | 250 | 13 | Корм (Яйцо Дилофозавра) | 03:45 | 40 |
Большерогий олень | Да | 221 | 41 | 100 | 6 | Корм (Яйцо Диморфодона) | 01:15 | 30 |
Бронтозавр | Да | 650 | 89 | 834 | 49 | Корм (Яйцо Карбонемиса) | 05:00 | 55 |
Галлимим | Да | 1461 | 550 | 169 | 13 | Корм (Яйцо Диметродона) | 01:41 | 30 |
Гигантопитек | Да | - | - | 139 | - | Корм (Яйцо Титанобоа) | 03:10 | - |
Дедикурус | Да | 1600 | 390 | 284 | 25 | Корм (Яйцо Дилофозавра) | 04:15 | 30 |
Додо | Нет | 22 | 4 | 38 | 1 | Межоберри | 00:08 | - |
Карбонемис | Да | 340 | 62 | 250 | 9 | Корм (Яйцо Птеранодона) | 01:52 | 25 |
Кастороидес | Да | 2112 | 593 | 167 | 11 | Корм (Яйцо Галлимима) | 03:45 | 55 |
Листрозавр | Нет | - | - | 45 | - | Редкий цветок | 00:14 | - |
Мамонт | Да | 786 | 150 | 417 | 17 | Корм (Яйцо Раптора) | 04:23 | 40 |
Обезьяна | Нет* | - | - | 84 | - | Корм (Яйцо Додо) | 00:33 | - |
Паразауролоф | Да | 102 | 17 | 125 | 5 | Межоберри | 00:38 | 10 |
Парацератерий | Да | 1506 | 373 | 542 | 40 | Корм (Яйцо Пахицелофозавра) | 03:56 | 30 |
Пахицефалозавр | Да | 121 | 22 | 100 | 5 | Корм (Яйцо Дилофозавра) | 00:50 | 15 |
Прокоптодон | Да | 653 | 151 | 167 | 7 | Редкий гриб | 01:51 | 50 |
Стегозавр | Да | 646 | 127 | 500 | 16 | Корм (Яйцо Саркозуха) | 03:45 | 30 |
Трицератопс | Да | 306 | 64 | 250 | 8 | Корм (Яйцо Карнотавра) | 01:53 | 20 |
Фиомия | Да | 45 | 3 | 250 | 8 | Межоберри | 00:25 | 5 |
Шерстистый носорог | Да | 1672 | 416 | 240 | 19 | Корм (Яйцо Ужасной птицы) | 04:13 | 45 |
*Обезьяна может сидеть на плече у игрока.
**Количество транквилизирующих стрел из лука, со 100% уроном.
*Диморфодон и Компсогнат могут сидеть на плече у игрока.
**Скарабей не плотоядный, но предпочитает протухшее мясо после приручения.
***Количество транквилизирующих стрел из лука (арбалета, если существо подводное), со 100% уроном.
Неприручаемые[]
Следующие существа в настоящее время нельзя приручить кроме как использованием команды forcetame.
- Альфа хищники
- Боссы (Праматерь, Мегапитек и Дракон)
- Латимерия
- Пиранья*
- Пиявка
- Ракоскорпион
- Саблезубый лосось
- Стрекоза
- Титаномуравей
- Трилобит
- все существа, найденные в Болотной пещере и Снежной пещере
*Хотя в их досье написано, что эти существа приручаемые, в настоящее время нет.
|