Метки: Визуальный редактор apiedit |
Нет описания правки |
||
Строка 177: | Строка 177: | ||
===Общие=== |
===Общие=== |
||
− | Ахатина подобно [[дедикурус]]у отступает в панцирь. |
+ | Ахатина подобно [[дедикурус]]у отступает/прячется в панцирь. |
===Стратегии=== |
===Стратегии=== |
||
Строка 193: | Строка 193: | ||
==Роли== |
==Роли== |
||
#'''Склад для органического полимера''' |
#'''Склад для органического полимера''' |
||
− | #* Органический полимер портится в 3 раза дольше находясь в Ахатине (90 мин) |
+ | #* Органический полимер портится в 3 раза дольше, находясь в Ахатине (90 мин) |
#* Ахатин можно переносить на руках, как например Додо, и брать с собой во время охоты на [[кайруку]], чтобы продлить срок хранения органического полимера. |
#* Ахатин можно переносить на руках, как например Додо, и брать с собой во время охоты на [[кайруку]], чтобы продлить срок хранения органического полимера. |
||
#'''Цементо-полимерный завод:''' |
#'''Цементо-полимерный завод:''' |
||
Строка 200: | Строка 200: | ||
#** [[Файл:Achatina Paste Production.png|right|thumb|Производительность]] Пассивно производит 1-у единицу [[Органический полимер|Органического полимера]] каждые 45 минут, до 100 единиц. |
#** [[Файл:Achatina Paste Production.png|right|thumb|Производительность]] Пассивно производит 1-у единицу [[Органический полимер|Органического полимера]] каждые 45 минут, до 100 единиц. |
||
#*** Из-за времени порчи, первые единицы в цепочке из трёх органических полимеров, испортятся сразу после появления третьего, что даёт реальную эффективность 2 органических полимера каждые 135 минут. Кроме того, из-за множественной одновременной порчи, в Ахатине будет произведено 12 органический полимеров после 990 минут, а затем будет идти чередование количества единиц между 11 и 12 соответственно. |
#*** Из-за времени порчи, первые единицы в цепочке из трёх органических полимеров, испортятся сразу после появления третьего, что даёт реальную эффективность 2 органических полимера каждые 135 минут. Кроме того, из-за множественной одновременной порчи, в Ахатине будет произведено 12 органический полимеров после 990 минут, а затем будет идти чередование количества единиц между 11 и 12 соответственно. |
||
− | #* Ахатина прекратит производство конкретного ресурса, как только он достигнет 100 единиц в пределах её инвентаря. Это правило работает, даже если ресурсы не были произведены самой ахатиной - так что не следует использовать её в качестве места хранения пасты и обязательно |
+ | #* Ахатина прекратит производство конкретного ресурса, как только он достигнет 100 единиц в пределах её инвентаря. Это правило работает, даже если ресурсы не были произведены самой ахатиной - так что не следует использовать её в качестве места хранения пасты, и обязательно забирайте как можно чаще накопленные в ней ресурсы, чтобы получить максимальную отдачу! |
#'''Ценные испражнения''' |
#'''Ценные испражнения''' |
||
#* Испражняясь, производит Пасту Ахатины (и даже при "полном" инвентаре) вместо фекалий, которая имеет короткий таймер исчезновения и должна быть собрана вручную. |
#* Испражняясь, производит Пасту Ахатины (и даже при "полном" инвентаре) вместо фекалий, которая имеет короткий таймер исчезновения и должна быть собрана вручную. |
||
#** Дикая Ахатина также будет производить Пасту Ахатины на землю. |
#** Дикая Ахатина также будет производить Пасту Ахатины на землю. |
||
− | #** Включение Блуждания не требуется для этой функции |
+ | #** Включение Блуждания не требуется для этой функции. Паста появляется в модели Ахатины и невозможно увидеть или забрать её без движения существа, хотя можно воспользоваться [[Кнут]]ом. |
==Видео== |
==Видео== |
Версия от 08:53, 27 сентября 2017
Ахатина - это одно из существ в ARK: Survival Evolved.
Основная информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
|
„ | |
~ Хелена |
Поведение
Ахатины являются одним из немногих по-настоящему покорных видов на острове.
Внешний вид
Ахатины довольно большие для их рода, будучи примерно 60-90 сантиметров (2-3 футов) в высоту. Их оболочка очень богата с прожилками яркого цвета и острый гребень, которые обеспечивают некоторую защиту от хищников острова. Уязвимая мягкая кожа также может быть очень красочной.
Дроп
Базовые Характеристики и Увеличение
Характеристика | Значения на 1-м уровне | Увеличение за каждый уровень | Бонус приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульти | ||
Здоровье | 75 | +15 | +5.4% | 0.07 | |
Выносливость | 100 | +10 | +10% | ||
Кислород | Н/Д5 | Н/Д | Н/Д | ||
Еда | 450 | +45 | +10% | ||
Вес | 150 | +3 | +4% | ||
Урон | 02 | +0 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость | 100% | Н/Д3 | +2.5% | ||
Оглушение | 50 | +3 | Н/Д4 | 0.5 |
1 Процентные доли основаны на значении характеристики на момент приручения существа (после эффективности приручения)
2 Здесь показан абсолютный базовый урон, вместо процентного.
3 Дикие существа не увеличивают скорость передвижения
4 Оглушение увеличивается за каждый уровень дикого существа, но не может быть увеличено, как только оно будет приручено.
5 Ахатина не в состоянии утонуть.
- Для сравнения статистики всех существ, смотрите Сравнение существ.
Тип движения | Базовая скорость | Ускорение | Использование выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 50 | ? | ? | ? |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовая скорость существа при 100% Скорости передвижения.
- Для сравнения скоростей всех существ, смотрите Базовую скорость существ.
Приручение
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Сладкий овощной кекс | 5 | 16 | 4 | 2 | 0:10:01 |
Нокаут: × 5; × 3; × 1; × 1; × 1; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / с, Время, пока всё оглушение исчерпается: 00:02:46 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Сладкий овощной кекс | 10 | 52 | 11 | 6 | 0:20:01 |
Нокаут: × 14; × 6; × 2; × 1; × 1; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / с, Время, пока всё оглушение исчерпается: 00:04:34 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Сладкий овощной кекс | 15 | 100 | 21 | 11 | 0:30:01 |
Нокаут: × 23; × 10; × 3; × 2; × 2; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / с, Время, пока всё оглушение исчерпается: 00:05:49 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Сладкий овощной кекс | 20 | 160 | 34 | 17 | 0:40:01 |
Нокаут: × 32; × 13; × 4; × 3; × 2; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / с, Время, пока всё оглушение исчерпается: 00:06:42 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Сладкий овощной кекс | 25 | 229 | 50 | 25 | 0:50:01 |
Нокаут: × 41; × 17; × 5; × 3; × 2; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / с, Время, пока всё оглушение исчерпается: 00:07:25 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Сладкий овощной кекс | 30 | 305 | 67 | 34 | 1:00:01 |
Нокаут: × 50; × 21; × 6; × 4; × 3; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / с, Время, пока всё оглушение исчерпается: 00:08:00 |
Стратегия оглушения
Стреляйте в тело, а не в раковину.
Питание
После приручения питается только Сладким овощным кексом .
Борьба
В этом разделе описывается, как бороться с Ахатиной.
Общие
Ахатина подобно дедикурусу отступает/прячется в панцирь.
Стратегии
Безопасное существо, бейте не по раковине и в этом вся стратегия.
Вооружение
Все что угодно.
Опасности
Сама Ахатина безопасней дронта, но оглядывайтесь по сторонам. Хищники не спят.
Слабости
Дикая Ахатина по всей видимости, получает повреждения в течении долгого времени, если не в пределах или вблизи водоема. Можно перенести поближе к водоему, тем самым избавив себя от данной проблемы. Одомашненная, кажется, не имеют этой слабости.
Роли
- Склад для органического полимера
- Органический полимер портится в 3 раза дольше, находясь в Ахатине (90 мин)
- Ахатин можно переносить на руках, как например Додо, и брать с собой во время охоты на кайруку, чтобы продлить срок хранения органического полимера.
- Цементо-полимерный завод:
- Во время включённого Блуждания:
- Пассивно производит 1-у единицу Пасты Ахатины в минуту в своём инвентаре, до 100 единиц.
- Пассивно производит 1-у единицу Органического полимера каждые 45 минут, до 100 единиц.
- Из-за времени порчи, первые единицы в цепочке из трёх органических полимеров, испортятся сразу после появления третьего, что даёт реальную эффективность 2 органических полимера каждые 135 минут. Кроме того, из-за множественной одновременной порчи, в Ахатине будет произведено 12 органический полимеров после 990 минут, а затем будет идти чередование количества единиц между 11 и 12 соответственно.
- Ахатина прекратит производство конкретного ресурса, как только он достигнет 100 единиц в пределах её инвентаря. Это правило работает, даже если ресурсы не были произведены самой ахатиной - так что не следует использовать её в качестве места хранения пасты, и обязательно забирайте как можно чаще накопленные в ней ресурсы, чтобы получить максимальную отдачу!
- Во время включённого Блуждания:
- Ценные испражнения
- Испражняясь, производит Пасту Ахатины (и даже при "полном" инвентаре) вместо фекалий, которая имеет короткий таймер исчезновения и должна быть собрана вручную.
- Дикая Ахатина также будет производить Пасту Ахатины на землю.
- Включение Блуждания не требуется для этой функции. Паста появляется в модели Ахатины и невозможно увидеть или забрать её без движения существа, хотя можно воспользоваться Кнутом.
- Испражняясь, производит Пасту Ахатины (и даже при "полном" инвентаре) вместо фекалий, которая имеет короткий таймер исчезновения и должна быть собрана вручную.
Видео
Примечания
- Досье появилось 15 июля 2015 года.
- Ахатина является частью рода улиток, что до сих пор существует и по сей день, хотя ни одна из них никогда не была такой большой, как показано в досье. Является частью рода воздуходышащих, тропических земельных улиток.
Галерея